DDPG + Mixing policy targets

On-policy vs. off-policy updates for deep reinforcement learning

基于时间差异的深度加强学习方法通​​常由off-policy Q-Learning引导更新。在本文中,我们将研究使用on-policy,Monte Carlo更新的效果。 我们的实证结果表明,对于连续作用空间中的DDPG算法,与仅使用一个或另一个目标相比,混合策略上和非策略更新目标表现出优越的性能和稳定性。在离散动作空间中应用于DQN的相同技术大大减慢了学习。 我们的发现提出了关于on-policy和off-policy和蒙特卡罗更新的性质及其与深度强化学习方法的关系的问题。

方法

时间差分和蒙特卡洛的关系

Computing On-Policy MC Targets

Mixing Update Targets

实验

Results in discrete action space

DQN架构[8]使用深度神经网络和1步Q-Learning更新来估计每个离散行为的Q值。 使用Arcade学习环境[2],我们评估混合更新对Beam Rider,Breakout,Pong,QBert和Space Invaders的Atari游戏的影响。

Results: DDPG

Half Field Offense Domain

回报函数

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